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免費的30%的性能提升!5600X + 6500XT RSR 技術實測    

電腦配件 04-24 18:50:05 0 0

前言

▲ AMD 為顯卡推出了全新的流暢提升技術”AMD RADEON Super Resolution“,簡稱 RSR 技術,對比于大家比較熟悉的 AMD FSR 技術, RSR 對于游戲要求只有兩個——

1、 游戲必須支持全屏顯示。

2、 驅動程序可以識別。

別的沒有啦,所以 RSR 技術比 FSR / FSR 2.0 技術的支持游戲范圍更廣,但是對于顯卡有要求,目前只能支持 RDNA2 架構的顯卡或者顯示核心——RX6000 的顯卡,后續看看會不會加入 RDNA 架構的顯卡。

▲ 看到這個技術后,我思考了一番,覺得這個技術可以說是對普通用戶需求旺盛的 RX6500XT 、RX6600、RX6600XT 顯卡做出的專門優化技術,可以讓擁有它們的玩家獲得更出色的游戲體驗。

所以,我將實測對比一番,看看 RSR 技術仍給中端的 5600X + 6500XT 配置組合提升多少游戲體驗。

搭建平臺

CPU

▲ CPU 用人氣非常高的 AMD Ryzen 5 5600X ,這款 CPU 功耗、發熱都十分出色,價格也十分合理,最關鍵的是,5600X 是 AM4 接口,可以兼容 B350、X370、B450、X470、B550、X570 等眾多型號的主板,十分方便玩家搭配出性價比的主機。

▲ 自帶一顆下壓式散熱器,不過這個原裝散熱器有點吵,推薦購買單塔散熱器。

▲ 5600X 本體,AM4 接口,現在買到的是 B2 步進的 CPU ,擁有更出色的功耗控制、更低的發熱,并適當緩解了 Zen2 以來的積熱問題,可以更長時間處在高加速頻率,整體性能會更加出色。

主板

▲ 主板我倉庫里的 B550 迫擊炮,這款主板的大名,大家都非常了解吧,是一款非常具有性價比的主板型號。

▲ 迫擊炮最讓人熟知跟辨識的就是它出色的主板散熱片 —— 延伸至 i/o 口的 CPU mos 供電散熱片,厚實的 PCH 散熱片,可以在兩個 M.2 接口調整位置的 M.2 SSD 散熱片。

主板的供電十分出色,就算搭配 5800X ,也可以完全的發揮出全部實力。

▲ msi 的內存優化能力非常出色,在 TOPPC 林大的領銜調校優化下,會有更出色的內存讀寫效果跟出色的超頻能力,8 pin 的 CPU 供電接口,6個 SATA 6Gbps 接口,一個前置 Type C 接口。

顯卡

▲ 顯卡用我手上這張的 XFX 6500XT 黑狼版,6500XT 是當初挖礦最瘋狂的時候推出的產品,所以他身上非常奇葩的地方比較多,比如 64bit 的顯存位寬,4GB 的顯存容量。這兩個極大地限制挖礦能力,但同時也對游戲體驗產生了影響。

▲ XFX 6500XT 黑狼的外觀一如既往的設計風格。大尺寸雙風扇 + 大面積散熱塔體的配置,可以讓 6500XT 黑狼的散熱效果更加出色同時噪聲更低。但越肩高的設計,會使得部分 ITX 機箱無法兼容。

▲ 顯卡采用一體式金屬背板,可以增加顯卡的機械強度以及適當的輔助散熱。背部有品牌的 LOGO ,以及密集排列的通風孔。

▲ 一體式金屬背板延伸至顯卡尾端并上翹包裹散熱塔體,以此來保護散熱模塊的安全。

▲ 頂部可以看到 6500XT 黑狼采用兩條復合熱管,散熱塔體與熱管的連接方式為焊接。

此外,頂部還有 RADEON 的 LOGO 與 XFX 的品牌 LOGO。

▲ PCB 的長度跟公版保持一致,6pin 的顯卡外接供電接口,這樣可以最大化減少從主板的 PCIe X16 插槽取電。

▲ 顯卡的導流罩覆蓋至散熱塔體處,這樣能夠最大化利用散熱風扇的風量,減少運行噪音,提升散熱效率。

▲ HDMI 與 DP 顯示輸出接口各一個。擋板上還有 XFX 的 LOGO 。

內存

▲ 內存采用兩套金百達的 黑爵 DDR4 3200 8G * 2 ,這個內存本質是國產的長鑫存儲內存條,支持 XMP 2.0 ,頻率為 DDR4 3200 C16,帶馬甲散熱片,一對京東售價 359 元左右,性價比非常高。可以輕松超頻至 DDR4 3600 C19 左右。

▲ 背面有視窗可以看到內存的模樣。不過我本次測試使用的是 B550 主板不支持內存奇數時序,再加上同時插上 4 條內存條,為了更穩定運行,這次超頻的最終參數確定為 DDR4 3600 C20 。

▲ 一個包裝盒包含一對內存條,內里采用硬質塑料殼來保護產品。

▲ 猜猜這是內存的正面還是反面呢? 這是反面。馬甲采用金屬原色,簡潔的線條設計,馬甲厚度適中,有了散熱片會讓內存的運行更加穩定。內存馬甲的右上角有金百達的 LOGO 。

▲ 有貼銘牌貼紙的這一面才是正面哈,銘牌貼紙上有內存的參數。整套內存條馬甲設計簡潔,高度適中,可以兼容眾多風冷散熱器。

▲ 內存的馬甲頂部有設計階梯狀,使得內存在不失簡潔的情況下更加立體。內存條并沒有因為便宜而感覺有敷衍或者廉價感。

▲ 把主板的內存插槽插滿是很多人的夢想吧,這次只要 700 元,大概是一條頂級 DDR4 3600 8g*2 B-die 內存的價格,即可實現 4 個內存槽全部插滿。

▲ 其實,直接買 DDR4 3600 性價比會更高.........

SSD

▲ 相比于 NV1 的便宜又大碗,1GB / 0.6 元的價格,旗艦級的 FURY RENEGADE 2TB 真的是太貴了.....我有幸借到一塊,我看看金士頓最強的 M.2 NVMe PCIe SSD 2TB 究竟有多強。

由于是借的,所以別人已經用過了,消毒通風后,可以拍照啦。官方標稱的讀取速度為 7300 MB/s。

▲ 背面就是多國語言版的說明書。

▲ 金士頓 FURY RENEGADE 作為旗艦級的 NVMe PCIe 4.0 SSD 頂部采用的是半高式石墨烯鋁制散熱片,摸上去十分清涼。不過由于上一位使用者暴力拆解,已經有了很大程度的變形了,

如果玩家買這種自帶石墨烯鋁制散熱片的 SSD,不必將散熱片拆下,直接把主板的散熱片壓上即可。

▲ 2TB 容量的 NVMe SSD 背后也是有 4 顆 NAND 顆粒與緩存顆粒的,它們在銘牌貼紙之下。這張銘牌貼紙是 SSD 的保修憑證,不要輕易撕毀哦。

▲ 既然已經被拆過了,那么我也拆,可以看到主控是來自群聯的 PS5018-E18 主控,臺積電 12nm工藝,八通道設計,是目前消費級最快的 PCIe 4.0 主控方案之一。旁邊的小芯片為群聯 PS6108-22 電源管理芯片

▲ 緩存顆粒來自金士頓的 DDR3L 正反兩面各一顆,單顆容量 1GB,正反兩顆共 2GB 外置高速緩存。

▲ NAND 顆粒也經過了金士頓的重新封裝,這些顆粒源自于鎂光 176 層 3D TLC NAND,正反兩面一共 8 顆,而群聯的 PS5018-E18 的正好是 8 通道,形成一個配套整體。

▲ 這款 FURY 叛逆者 M.2 NMVe SSD 的兼容性非常出色,確定位置后,可以把主板標配的厚實散熱片覆蓋安裝。

散熱器

▲ 散熱器采用前不久剛上市的九州風神 冰立方620 白色版,它完美繼承了 冰立方620 的所有優點,并兼容最新的 12th 酷睿的 LGA 1700。得益于純白色的外觀,顏值更上一個臺階,當然,價格也更上一個臺階。

▲ 內里包含 冰立方620 白色版與配件包。

▲ 冰立方620 白色版的風扇采用 FK120 高效能靜音風扇。該靜音風扇采用 FDB 軸承,運行更靜音,支持 PWM,轉速在 500~1850 RPM 之間,風扇的四角都有減震橡膠套包裹,以此減少風扇運行時與散熱塔體之間的的噪音。

散熱塔體的頂部有高顏值的頂蓋加以覆蓋,在提升散熱器美觀度的同時,也對熱管進行保護。

▲ 散熱器塔體本身也采用全白色涂裝,散熱塔體并沒有前后之分,塔體靠外側這一面采用像素元素風格設計,另外一側采用中間開槽設計。

頂蓋的四周有灰色的包邊,既保護了頂蓋周圍的鰭片,又提升了整體的顏值。

▲ 散熱塔體采用扣合 fin 工藝,該工藝下鰭片抗拉又抗壓。鰭片邊緣采用折 fin 工藝,這樣可以保持鰭片間的固定間距。

鰭片與特調抗重力熱管之間采用穿 fin 進行連接,穿 fin 率高達 95~100%。

▲ 散熱塔體底部有專門為提高內存兼容性而做的規避設計。6 條特調抗重力熱管與純銅底座采用焊接連接。

純銅的底座銑出微凸之后,鍍鎳加以防銹保護。

▲ 配件包里有全平臺扣具,還有一把專門定制的螺絲刀,方便玩家安裝,一條 4pin 一分二線,一份說明書,還有一支硅脂。

電源

▲ 電源用九州風神 PQ850M 這款金牌模組電源,采用全日系電容,10年質保,這款電源在 AC230V 的使用環境下,轉換效率在 92.3%,十分貼近 80PLUS 白金的轉換效率 。

更換了新的包裝后,九州風神的外觀、外包裝辨識度更高。

▲ 雖然我評測用 850W 的電源,但是各位如果是使用 5600X + 6500XT 的話,450W 左右的電源就可以滿足要求啦,不用盲目上高瓦數電源。

電源采用主動式 PFC + LLC 全橋諧振 + DC-DC 同步整流設計,這樣供電電壓更穩、更出色。全尺寸為 150 * 140 * 86 mm 標準的 ATX 電源尺寸,兼容性更出色。

▲ 正面采用 FDB 靜音軸承風扇,支持靜音模式與普通模式兩種風扇曲線運轉方式,可以通過 AC 電源輸入處的按鈕對風扇轉速模式進行切換。

▲ 兩個側面都是這個方向的 LOGO 標識。

▲ AC 電源輸入端處的總電源運行開關采用綠色加以標識,旁邊的按鈕是電源風扇運轉模式切換按鈕,并附有狀態標識說明。

出風防蟲網采用正方體方格設計,這在電源里面十分不多見。

▲ 電源的模組線接線板子 PCB 與電源主電路 PCB 采用無導線連接方式,連接更為牢固。模組線接口標識清晰,PQ 系列標配2條 8pin CPU 供電線,可以完美適應 Z690 / B660 / B550 / X570 等高端主板的供電需求。

▲ 電源的銘牌標識在電源的背面,電源的 +12V 輸出為 70A 840W,輸出能力非常出色。電源除通過了國家 3C 強制規范認證之外,還通過像歐盟 CE 等安全規范認證。

電源也通過了 80PLUS 實驗室的金牌認證。

▲ 電源的標配的模組線材比較柔軟,非常容易理線,隨機贈送一個測試接口,一份說明書,4個緊固螺絲,一包束魔術扎帶,以及一條 AC 電源線。

電源線中有單接口的 PCIe 6+2 pin 電源線,可以方便玩家理線,也可以減少電源模組接口的額外壓力,可以讓電源更加穩定的運行。

機箱

▲ 機箱選用靜音又有顏值的九州風神 幻城白 CK500,這款機箱有著前置的快拆磁吸式面板。以及出色進風風道,內里采用款機身設計,可以兼容眾多的塔式散熱。外部純白色,內里黑色的熊貓色搭配,很有意境。

左側面板采用鋼化玻璃作為側透面板,面板底部有凸起,機箱本體有導軌,這樣可以防止側面板拆裝過程中的磕碰,更易于玩家安裝。

▲ 右側面板是機箱背線蓋板,很簡約的設計風格,做工出色,沒有毛刺、倒刺。

▲ 前置面板采用磁吸式掛鉤設計,可以輕松取下維護保養內部的卡扣式防塵網。機箱標配兩個 14025 靜音風扇,一把在機箱前面安裝,一把在機箱后面安裝。

▲ 機箱擁有出色的兼容性,可以安裝高度在 175mm 以下的散熱器,可以最大兼容 380mm 長的顯卡。機箱標配有顯卡支撐架,可以根據顯卡的長度跟厚度在兩條軌道上切換、調整高度。

機箱前置區域支持最大 360 的水冷位或者 2 把 14025 / 3把 12025 風扇安裝。

機箱頂部支持最大 280 的水冷或者 2 把 14025 / 12025風扇安裝。

▲ 機箱擁有2個 USB 3.0 Type A 接口,以及一個 Type C 接口。不過電源鍵跟重啟按鈕長一樣,用戶一開始需要習慣下位置。

▲ 機箱頂部有磁吸式防塵網,可以阻擋頂部的落灰。

▲ 機箱背部有兩個 2.5 英寸 SSD 硬盤安裝位,底部有兩個 3.5 英寸免工具硬盤架。機箱背線空間出色,可以最大支持 160mm 長度的電源。

裝機成果

▲ 熊貓配色,而且沒有光污染,其實挺好的,這樣安安靜靜的給大家探探路,看看 RSR 實際體驗如何,我這臺整機表現如何。

▲ 我一直覺得呀,裝機就是要統一風格配色, RGB 只是配色風格的延伸。由于 5600X B2 步進的發熱更低,所以這次不安裝前置風扇進行測試。

▲ 蓋上側透蓋板,準備上機實測。

理論性能實測

▲ 進入 bios 后,先開啟 A-XMP,然后手動將內存頻率調整為 DDR4 3600,將 FCLK 頻率調整至 1800MHz。考慮到我這是四條插槽全部插滿,所以考慮將時序放大到 C19,但 B550 只支持偶數時序,所以最后確定為 DDR4 3600 C20,按 F10 保存并離開。

▲ 將 CPU 的全核心頻率鎖定在 4.6G ,關閉 BOOST 。

5600X B2 步進超頻性能更加出色,全核心 4.6G + DD4R 3600 的 CPU-Z 性能比起過往更加強悍。

▲ B2 步進的 5600X ,現在京東可以直接購買,性能比起過往的特挑都強。全核心可以穩定 4.6G 運行,當然,要配備好一點的散熱器,才能讓 CPU 的使用壽命更加長久。

國際象棋更多考驗分支預測能力,二級分支預測的 Zen3 性能會更加出色,全核心 4.6G + DDR4 3600 基本上可以超過 12400 些許。

▲ aida64 內存與緩存測試,可以看到 DDR4 3600 C20 的讀寫性能跟延遲會比 DDR4 3200 更強些,當然由于我是 4 條插滿,時序要略微放大,如果是只插兩條的朋友們,可以嘗試超頻至 DDR4 3600 C18 延遲會更低。

▲ CinBench R15 測試得分 1977 ,單核心 250 ,新的 B2 步進的 5600X 帶來的性能提升非常明顯,超頻能力比 5600X 剛上市的時候性能提升了很多。

▲ B2 步進的 5600X 超頻至全核心 4.6G 之后,CinBench R20 與 R23 的理論性能表現比起之前有了很大程度的提升,而且 FCLK 實測可以超頻至 2000MHz,可以搭配 B-die 的內存條發揮出全部性能。

但是 B-die 的內存條 8G * 2 的價格跟我手上這兩對金百達 DDR4 3200 C16 差不多價格了,誠然 DDR4 4000 C16 性能比起我現在使用的金百達 DDR4 3600 C20 強一些,但就結果而言,同樣的價格下,我使用金百達 DDR4 3200 內存容量獲得了成倍的提升,而實際使用時,內存容量優先級是大于頻率大于時序的。

▲ 利用 Crystal disk info 對金士頓 FURY 叛逆者 2T 進行識別,能正確識別這條 SSD 啦,不過戰斗成色......還行。

▲ 官方標稱的讀取速度為 7300 MB/s 寫入速度標稱為 7000 MB/s ,我的實測結果與官方十分貼近,差距不大。這是金士頓目前性能最強的 M.2 SSD 了,在 M.2 PCIe 4.0 NVMe SSD 旗艦級的領域里,金士頓終于跟上了腳步,有了高讀寫性能的產品。

▲ Crystal Disk Mark 8.0 的 64GiB 測試塊項目測試,比起 1GiB 測試塊項目并沒有明顯的性能下滑,整體維持在旗艦級的性能水準。

▲ 在 TxBench 測試里,金士頓 FURY 叛逆者 2T 超越了官方標稱的讀取速度、寫入速度 ,分別達到了 7320 MB/s 、 7130 MB/s。

▲ 3Dmark 的 CPU 性能測試,得益于 4.6G 的高頻全核心頻率, 5600X B2 步進的性能比起過往更加出色。

▲ 實話實說 6500XT 被 4GB 的顯存以及 64bit 的顯存位寬拖累了,不然可以擁有更出色的性能,這也導致了一些頂級的 3A 大作 6500XT 無法開啟最高特效運行,而 FSR 技術與 RSR 技術可以說是 6500XT 的救星了。

▲ 3Dmark 最新的 Wild Life 測試 可以看到這個測試項目比 Fire Strike 的壓力更小一點。

RSR 開啟條件

▲ RSR 開啟條件就兩個

1 游戲支持全屏幕模式

2 驅動程序能識別,并且在游戲中要調整到比顯示器最高分辨率還低的游戲畫面。

然后游戲中按“ALT+R”呼出“腎上腺素驅動程序”控制臺,把 RSR 功能開啟即可,游戲中會自動將低級別的游戲畫面拉伸至顯示器最高分辨率。

游戲測試

▲ 刺客信條 英靈殿支持 1366*768 (768P)這個分辨率。RSR 技術的本質就是當游戲開啟比顯示器最高分辨率更低的游戲分辨率時,RSR 技術會將分辨率更低的游戲分辨率拉伸至顯示器最高分辨率。實話實說,這個技術比 FSR 支持游戲的范圍更加廣泛,游戲畫面在 1600*900 (900P)拉伸至 1920*1080 (1080p)分辨率的情況下,畫面損失不大,游戲的流暢度獲得了不錯的提升,但當游戲畫面設置 768P 或者 720P 時,畫面會變得非常模糊,游戲的樂趣也急劇下降。

▲ 《紀元1800》,作為一款支持 FSR 的 3A 級游戲,也支持 768P 這一特殊分辨率。綜合體驗下來,6500XT 針對 1080P 分辨率的顯示器,開啟 RSR 的最佳游戲分辨率為 900P ,此時畫面損失不大,但是帶來的性能提升非常明顯,游戲畫面也得到了最大程度的保持。

但是橫向對比 RSR 畫面跟 FSR 畫面,RSR 的畫面清晰跟銳利程度明顯不如同級別的 FSR 。這是由于 FSR 是游戲開發商與 AMD 協力完成,經過了算法優化跟畫面抗模糊處理以及畫面銳利度提升,整體的畫面性更加出色。

可以這么說 RSR 是 FSR 的普適版本,但是優化效果不如 FSR。

▲ RSR 目前雖然能支持眾多頻率與眾多游戲,但是目前屬于新技術,還是需要不斷優化,目前在《荒野大鏢客2 救贖》游戲畫面設置為 768P 與 720P 開啟 RSR 運行 benchmark 測試時不穩定,無法完成 benchmark,所以目前 6500XT 配合 1080P 分辨率顯示器開啟 RSR 最佳的游戲分辨率還是 900P,此時獲得 30% 左右的性能提升,畫面也較清晰,游戲性獲得了提升。

▲ 鏈子哥倒了,DOTA2 春晚索然無味,戀梓哥最后接受采訪那句“他們贏我們應該很困難”簡直是殺人又誅心。本次測試還是采用上一個 major RNG VS PSL LGD 的第二場翻盤比賽最后 20 分鐘錄像作為 benchmark。

▲ DOTA2 作為支持 FSR 的游戲,6500XT 開啟 RSR 后的優化效果明顯不如 FSR 出色,FSR 能很出色的提升性能,并且保持畫面非常出色,但是 RSR 提升幅度明顯不如同級別的 FSR 。RSR 要游戲畫面設置 768P ,才能跟1080P 分辨率 85% 特效開啟 FSR 的流暢度相當,但是同一流暢度的 RSR 畫面的清晰跟銳利程度不如 FSR 。

一句話解釋就是 FSR 技術會比 RSR 技術在畫面流暢度跟畫面清晰度上高一個等級,游戲支持 FSR 技術的話,優先開啟 FSR 技術。

▲ 塵埃5 作為一款支持 AMD 光追的游戲,我們可以看到 6500XT 在 1080p 分辨率下開啟高特效,畫面就不流暢了,如果再開啟光追,畫面會變得更加不流暢。(4GB 顯存跟 64bit 的鍋),但是將游戲畫面設置設置到 900P 之后,游戲的流暢度直接提升很大,畫面損失也非常小,游戲性獲得了非常大的提。而對于塵埃5 這款游戲,畫面流暢度優先級很高的,個人實測游戲畫面設置 720P 開啟 RSR 后,在《塵埃5》這款游戲里還是可以接受的。

▲ 《極速競技 地平線5》是一款非常奇特的游戲,游戲的分辨率設置對畫面流暢度影響不大......只能說優化還不到位吧,或者機制的問題。期待后續的驅動程序帶來持續的優化吧。

雙烤

▲ 直接上壓力最大的 aida64 單鉤 FPU + Furmark 顯卡壓力測試吧,還是維持全核心 4.6G + 1.3V 的電壓,CPU 溫度最高 85℃,長期穩定在 83℃,GPU 溫度最高 59℃。

總結

▲ 5600X B2 步進給我非常的驚喜,超頻性能比起之前更出色 1.3V 就可以讓全核心穩定在 4.6G,FCLK 甚至能穩定運行在 2000MHz 甚至可以更高。

▲ RSR 技術擁有更廣泛的普適性,就 6500XT 而言,針對于 1080P 分辨率的顯示器,在游戲畫面選擇 900P 開啟 RSR 之后,絕大部分游戲都能獲得 30% 以上的流暢度提升,同時畫面并不會衰減很多,游戲性獲得了更好的提升。

如果游戲支持 FSR 技術,那先開啟 FSR 技術吧,它擁有比 RSR 更加出色的畫面提升跟畫面清晰、銳利度。

最后 RSR 技術最佳的游戲分辨率還是比當前顯示器畫面低一個等級,這樣既能獲得 30% 左右的性能提升,畫面清晰度、銳利度都有保障。

嘛嘛嘛,不是不放 RSR 游戲測試截圖,主要是游戲內設置多少分辨率,截圖就是多少分辨率的圖片..........我都不知道怎么通過拉伸對比了..........

免費的30%的性能提升!5600X + 6500XT RSR 技術實測   
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