假如需要裝一臺電腦,顯卡預算只有2000元左右,還得兼顧游戲和生產(chǎn)力,應(yīng)該怎么選?
其實2000元左右的顯卡選擇也不少,但無論是A卡還是N卡,這個價位只能入門,但是差不多的價格,Intel Arc B580的性能表現(xiàn)反而更加出色。
因為手頭沒有足夠的產(chǎn)品可以對比,所以查了不少測評和顯卡性能天梯圖,整體來看,Intel Arc B580比RTX 4060領(lǐng)先1個等級,比RTX 5050 8G領(lǐng)先2個等級,和RX 6750GRE大致相當,不過綜合性能和價格來看,還是Intel Arc B580更有吸引力一點。
所以,本次就實測一下藍戟intel Arc B580 Photon 12GOC(下文簡稱為藍戟B580 Photon 12G)。
藍戟B580 Photon 12G提供黑白兩種主流配色,可根據(jù)自己的裝機風格進行搭配。我手頭這款是黑色的,包裝依舊采用非常厚實的禮盒設(shè)計,黑色和漸變色拼接,搭配白色文字,還是挺有科技感和藝術(shù)感的。此外,包裝盒上還可以看到XeSS和XMX等字樣。
包裝盒采用抽拉式設(shè)計,從下面的俯拍圖可以看出來盒子確實挺厚,同時增加了防震保護,可以更好地保護內(nèi)部的顯卡在運輸途中被擠壓損壞。除了說明書外,還配了一個藍戟專屬徽章。
藍戟B580 Photon 12G正面是三個采用全新“幽刃”設(shè)計的風扇,可以提升風壓并降低運行噪音,使空氣更順暢地通過散熱鰭片,提高散熱效率,相比白色的活力感,黑色更傾向于務(wù)實低調(diào)。
背面采用一體成型的金屬背板并增加了鏤空開窗設(shè)計,能夠輔助散熱,同時可以更好地保護內(nèi)部元件,具有不錯的導熱性和耐用性。顯卡背部的圖案辨識度也很高。
為了保證穩(wěn)定的散熱表現(xiàn),避免長時間、高負載使用導致溫度上升過高,藍戟B580 Photon 12G還配備了5根6mm鍍鎳熱管和大面積散熱鰭片,整體散熱模組相當豪華。
顯卡前側(cè)配備的是雙8Pin供電接口,8+4相供電,功耗為220W,同時可以看到一個鏡面狀的顯示屏,通電之后會顯示出藍戟的三角形LOGO,增加氛圍感。
接口部位配備了銀白色的金屬擋板,帶有藍戟的英文LOGO,視覺質(zhì)感還挺不錯,總共有4個輸出接口分別為1個HDMI2.1和3個DP2.1,中間的DP口支持UHBR13.5速率,理論帶寬可達54Gpbs,最高支持8K/120Hz畫面輸出,另外兩個支持UHBR10,理論帶寬為40Gbps,均高于DP1.4。
工藝配置上,顯卡采用臺積電N5制程工藝,基于完整版BMG-G21核心,芯片面積272平方毫米,包含196億個晶體管,擁有20個Xe2核心,2560個FP32單元(流處理器),20個光追單元和160個XMX AI引擎。
此外,還配備了192bit位寬、12GB容量的19Gbps GDDR6顯存,顯存帶寬高達456GB/s,同時加入18MB二級緩存,核心頻率高達2850MHz。
除了Intel自家的XeSS和IPEX外, 還支持光線追蹤、oneAPI、OpenVINO?、DirectX 12 Ultimate、Vulkan、OpenGL、OpenCL、自適應(yīng)同步等多種技術(shù)。視頻媒體方面,可實現(xiàn)H.264、H.265 (HEVC) 、AV1多種編碼/解碼和VP9 比特流和解碼以及HDR10、HDR10+Gaming、Dolby Vision等媒體配置。
測試所用配置如下,主板是ROG Z890-A吹雪,CPU為Intel酷睿Ultra 7 265K,內(nèi)存是金百達DDR5 7200白刃32GB。
先用魯大師跑個分,左邊是藍戟B580 Photon 12G,整機得分接近241萬,顯卡得分58萬多;右邊是4060Ti,整機得分為228萬,顯卡得分46萬多,可以看到藍戟B580 Photon 12G確實要領(lǐng)先不少。
GamePP測試,游戲性能表現(xiàn)段位為S,得分為G-105907,排行996位,工作站得分G-105,907,段位S,領(lǐng)先度為896%。顯卡性能評分為53075,超過全網(wǎng)46%,在這個價位里屬于不錯的成績。
在3DMark中,F(xiàn)ire Strike Extreme得分為16093,F(xiàn)ire Strike UItra得分為8282,Time Spy Extreme得分為7607,Time Spy得分為15101。
繼續(xù)看下游戲場景下的表現(xiàn)。《黑神話·悟空》在2K分辨率下設(shè)置中等畫質(zhì),平均幀率為90,最高112,最低48,95%以上幀率高于71;同樣設(shè)置下,分辨率切換成4K,平均幀率82,最高100,最低46,95&以上幀率高于65。
《極限競速:地平線5》在4K高畫質(zhì)下GPU平均幀數(shù)為75.6,最高85.3,最低65.5;2K畫質(zhì)下平均幀數(shù)107.5,最高125.6,最低93.1。
《古墓麗影11》在4K分辨率下平均幀率為69,2K畫質(zhì)下平均幀率為118。從測試來看,藍戟B580 Photon 12G在3A游戲中的幀率表現(xiàn)還是不錯的。
《坦克世界》平均幀率可達202,最高幀率有310,最低42,。記錄的最低幀率包含畫面加載,實際游戲中幀率均在200以上。
下圖為主流3A游戲的表現(xiàn)預測,得益于藍戟B580 Photon 12G強大的表現(xiàn),在2K乃至4K畫質(zhì)下均可以獲得出色的畫面體驗。
除了游戲表現(xiàn)外,這款顯卡的生產(chǎn)力表現(xiàn)及AI性能也非常值得關(guān)注。在PCMark10基準測試中,搭載藍戟B580 Photon 12G的整機得分為9561,常用基本功能得分11317,生產(chǎn)力得分10798,數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作得分19411。
CrossMark測試總體得分2418,單項表現(xiàn)中,生產(chǎn)率得分2165,創(chuàng)造性得分2874,反應(yīng)能力得分2005。
使用GeekBench 6測試,OpenCL得分為99956,Vulkan得分為108813。
GeekBench AI測試,藍戟B580 Photon 12G單精度得分為25815,半精度得分53018,量化得分為58023,得益于 XMX矩陣引擎和XVE矢量引擎以及233TOPs高算力,對比4060Ti的成績要高出不少。
從以上各種測試情況來看,藍戟B580 Photon 12G作為日常辦公卡毫無疑問是夠用的,對于常玩游戲的用戶來說,憑借XeSS 2技術(shù)的強勢加入,在2K分辨率下已經(jīng)可以獲得非常流暢的體驗,即便是4K分辨率也有一戰(zhàn)之力。
此外,UHBR13.5高帶寬傳輸和多格式8K解碼應(yīng)對深度剪輯相較于同價位顯卡也更有優(yōu)勢,連接高端顯示器、多屏協(xié)同可進一步提升體驗和效率。處理AI任務(wù)上,對比價格更高的4060Ti表現(xiàn)也更好,在AI內(nèi)容創(chuàng)作上更加高效。
在預算有限的情況下,想要一款顏值在線、游戲表現(xiàn)穩(wěn)定且能夠應(yīng)對AI發(fā)展趨勢滿足生產(chǎn)力需求的平價顯卡,藍戟B580 Photon 12G無疑是一個非常值得考慮的選項。