英偉達(dá)在去年終于發(fā)布了萬眾期待的新卡RTX系列。架構(gòu)升級為圖靈,其中最吸引人的新東西就是光影追蹤了。有了它游戲的光照效果會有質(zhì)的提升。光源的反射有了漫反射效果,說直白一點(diǎn)吧,就是與現(xiàn)實(shí)生活中的反射效果基本一致。使物體更加真實(shí)化。現(xiàn)在這個(gè)東西已經(jīng)不是20系列的專利了。只要你擁有1070及以上的顯卡就可以。安裝了最新版的WIN10和黃教主最新的驅(qū)動425.31。就滿足了試試光追的需求。
其實(shí)想要體驗(yàn)這種效果需要顯卡有很強(qiáng)大的計(jì)算能力,所以萬惡的老黃在新卡中加入了RT CORE核心,可以理解為,這東西是專門來運(yùn)算光追的。而10系列的卡因?yàn)闆]有這個(gè)單獨(dú)的機(jī)構(gòu),所以會導(dǎo)致性能急劇下降。我手里是一塊GTX 1080ti顯卡。好歹也是上個(gè)時(shí)代的旗艦。一起來看看它在光追上能有什么表現(xiàn)吧。
先說一下我的配置:
操作系統(tǒng)是最新版本的WIN10,版本號1809。
本次測試分為兩個(gè)部分,第一部分先使用不支持光追的老驅(qū)動進(jìn)行測試。版本號為:419.67。一共測試3款游戲,分別是《戰(zhàn)地5》《古墓麗影 暗影》《地鐵:離去》,之所以選擇這三款游戲是因?yàn)樗鼈兌贾С止庥白粉櫋?梢院芎玫娜Ρ取7直媛式y(tǒng)一設(shè)置為1080P,因?yàn)?K、4K級別開光追真的HOLD不住。
《戰(zhàn)地5》全部選擇最高效果,開啟DX12,1080P分辨率。
游戲幀數(shù)基本都在100幀左右。
《地鐵 離去》直接選擇極限設(shè)定,開啟DX12,分辨率為1080P。
不愧是顯卡離去,平均幀數(shù)41,好可怕的游戲。
《古墓麗影 暗影》開啟DX12 1080P分辨率,所有選項(xiàng)最高,平均幀數(shù)102。
可以看到在不開啟光追的情況下1080ti的性能非常好,再戰(zhàn)3年的感覺!
接下來就是重點(diǎn),升級最新的425.31驅(qū)動,準(zhǔn)備“折磨”一下1080ti。
先來一個(gè)3DMARK PORT ROYAL的跑分,這個(gè)就是測試顯卡的光追性能的軟件。2082分啊!平均幀數(shù)不到2位數(shù),還玩?zhèn)€什么光追?別說跟2080比了,就是2060的光追效果也比這個(gè)好。唉······
測試還得繼續(xù)啊,有了理論成績。我也就差不多知道1080ti在光追下的水平了。光追效果不開最高試試,所以在游戲測試中光追效果都開中等。其余畫面設(shè)置保持最高不變。
《戰(zhàn)地5》保持之前的畫面設(shè)置不變,光追效果只開中等。
在多人模式下,說實(shí)話光追效果不是很明顯。所以我測了單人劇情,這一下光追效果有了。坦克的車頂金屬反光,爆炸時(shí)的光線好真實(shí)。地面水中的倒影,就跟現(xiàn)實(shí)差不多。有種好萊塢大片的感覺。但是幀數(shù)就只有65-75左右了。相較之前下降了不少。不過按30幀以上可玩的標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)很不錯(cuò)了。
《地鐵 離去》直接在設(shè)置中選中RTX,光追效果降為高。
測試結(jié)果還能接受,平均幀數(shù)34幀,比之前降了7幀,以30幀為及格線,還可以玩。不算太糟糕了。光追效果比較明顯。尤其在大光比下。沒有了原先生硬的感覺。而是很柔和,很有層次和質(zhì)感。
《古墓麗影 暗影》其余畫面設(shè)置都保持最高,光追效果設(shè)置為高,1080P分辨率。
光線不復(fù)雜的場景中幀數(shù)還不錯(cuò),但在跑叢林測試的時(shí)候,幀數(shù)明顯下降,而且屬于斷崖式的下降。不過光影的效果確實(shí)很出色,景物的質(zhì)感很棒。尤其是樹葉在陽光下的時(shí)候。
測試到這里就結(jié)束了。總結(jié)一下吧,如果你的手上有10系顯卡,先看看顯卡型號。個(gè)人建議如果你是1070ti或以上還是值得一玩的。至少可以在1080P下欣賞一下光追的效果。但如果真想體驗(yàn)完整的光追效果,沒有RTX顯卡肯定是不行的。
突然發(fā)覺這好像是老黃很深的套路啊······逼著老玩家長草換卡?對不起,我要做個(gè)等等黨。畢竟現(xiàn)如今擁有光追的游戲,扳著指頭都能數(shù)清。如果是新裝機(jī)的用戶,可以考慮RTX顯卡。