最近,內存硬盤漲價確實對DIY市場影響較大,尤其是DDR5一路狂飆,價格已經是低位的3~4倍了!
這次評測的內存是金士頓FURY Beast DDR5 6800 燈條 32GB(16G×2),6800MT/s的頻率還是比較少見的,所以就和大家分享一下。
▼外包裝為普通的塑料盒,有一張貼紙固定,上面有金士頓的logo和FURY的系列名稱。
▼打開盒子除了內存本體,還有一張FURY貼紙和說明書。內存上標注Beast,字面有野獸或猛獸之意。
▼內存整體造型棱角分明,白色散熱馬甲采用輕量化金屬材質打造而成,頂部有RGB燈條,馬甲上方有鏤空處理的地方,也是露出了燈條。
▼馬甲上的銀白色”FURY”字樣采用了激光凸雕工藝,展現出很漂亮的浮雕拉絲效果。
▼另外一邊有BEAST和DDR5的標識。
▼金士頓的貼紙參數搞得像密碼似的,需要破解一下:貼紙上的具體型號為KF568C34BWAK2-32,KF為KINGSTON FURY系列,5為DDR5,68代表頻率6800MT/s,C34是該頻率下的時序,最后的32代表容量,即2條套裝32GB(16GBX2)。
▼顆粒上的膠還是粘的很緊,就不拆解了,側面可以看到內存為單面顆粒設計,另一面用黑色海綿填充。
▼這款為ARGB版本,頂部有亞克力燈條,導光條表面經過了內磨砂處理,通電后有柔光的效果。
▼白色野獸和白色主板是非常相配的。
▼FURY BEAST內存燈效控制支持華碩、微星、技嘉、華擎品牌的燈控軟件,金士頓自家也有FURY CTRL RGB 的燈效控制軟件。
▼金士頓燈條的內部RGB燈珠擁有了紅外同步專利技術,即使不使用軟件同步,也能讓插入同一塊主板的多條內存燈效一致,下面就來欣賞一下的它的光效。
▼CPU為Ryzen 9 9900X,12 核 24 線程,基礎頻率4.4 GHz,最大加速頻率5.6 GHz,TDP為120W,主板為白色的微星B850刀鋒鈦。
測試主機的所有硬件如下:
CPU:AMD 銳龍 9 9900X
主板:微星 (MSI)MPG B850 EDGE TI WIFI
內存:金士頓(Kingston)FURY Beast DDR5 6800 32GB(16G×2)套裝 白色燈條
顯卡:技嘉(GIGABYTE)RTX 5080 超級雕ICE
散熱:微星(MSI)MPG CORELIQUID P13 360
電源:安鈦克( Antec)NE1000
機箱:半島鐵盒(PADO)應龍滄溟 屏顯版
▼開機后,通過CPU-Z看到這款內存采用了海力士顆粒,官方介紹使用的是A-die。開機默認頻率是4800MT/s(JEDEC內存規范下的頻率),XMP頻率有三個,分別為6800MT/s、6400MT/s和6000MT/s。
▼開啟主板的各種內存優化選項后,分別對三個頻率做了AIDA64的內存跑分。因為超過6400MT/s,就會切換到分頻模式導致內存延時的增加,所以6800MT/s的延時是最高的,不過其讀寫速度還算有一定優勢的。又做了對內存比較敏感的7-zip(壓縮解壓縮)的benchmark測試,居然是6000MT/s的分數最高,當然它的領先優勢也并不大。
超頻8000MT/s
雖然分頻會導致內存延時的增加,但畢竟高頻具有更高的內存帶寬,但超到8000MT/s,延遲也會有所減少,所以就把內存超頻的小目標設定到8000MT/s。
▼FURY Beast DDR5 6800 超到8000MT/s后,C34時序可以運行大部分測試,但還是無法通過烤機,時序降低到C36后就可以完美通過烤機了。而一般6000MT/s、6400MT/s的Adie內存超到8000MT/s后,只能穩定C38時序,從這方面還是體現出6800MT/s的性能優勢。
▼8000MT/s C36能通過RunMemtestPro烤機測試,在CPUID上可以看到烤機時兩根內存條最高溫度分別為58℃與56℃,溫度不算低,這也是因為超頻電壓我直接無腦設置成1.55v了,也許用不了這么高的電壓。
6000MT/s的優化
▼AM5平臺內存優化的另一個方向是在6000MT/s下盡量壓低時序,在同頻模式下延遲控制也會不錯。FURY Beast DDR5 6800 在6000MT/s的默認時序為C30,是可以優化到C28的。
▼6000MT/s C28通過RunMemtestPro烤機測試應該也是沒問題,只是這次偷懶了沒做完。在CPUID可以看到兩根內存條最高溫度分別為51℃與49℃,比8000MT/s 的溫度低了不少,因為頻率低電壓也會比較低(1.4v)。
那么8000MT/s和6000MT/s ,哪一種優化策略對主機性能發揮更有利呢?
內存頻率對CPU的影響
▼做了一些常規的CPU性能測試,7-Zip和GEEKBENCH6,高頻內存會有一點點的優勢,其余測試會差距非常小,可以忽略不計。總體而言,除了一些特定的應用,內存頻率對CPU性能的影響并不算大。
內存頻率對游戲的影響
▼1080p分辨率下,《全面戰爭》和《消失的光芒2》,8000MT/s有些優勢;而《刺客信條》與網游《三角洲行動》則是的6000MT/s更有優勢,尤其是在低幀方面。
三角洲行動,由于該游戲沒有BENCHMARK,為了統一測試標準,選擇記錄在特勤處跑1分鐘的數據。
▼2k和4分辨率下,支持超采樣的游戲都開啟了DLSS2:平衡,這時兩種頻率在平均幀數的差距就不大了,只是《刺客信條》與《三角洲行動》在低幀方面,還是6000MT/s更有優勢。
在AMD平臺玩內存確實收益不大,但現在AMD平臺又是主流,這就是最矛盾的地方!
6800MT/s的超頻能力更強,Intel Ultra確實是更需要高頻內存來解決延遲的問題。不過現在占用優勢的地位是AMD平臺,6800MT/s確實就有點尷尬了,而且現在內存價格處于高位,如果從性價比角度出發,確實沒必要追求高頻。
再說說FURY Beast 系列內存,我還是挺喜歡的,外觀精致簡約,燈光唯美柔和。采用的是海力士A-die顆粒,超頻性能也是非常優秀的。如果對主機質感和性能比較在意的用戶,可以關注下這款內存。